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上海游戏开发培训,游戏设计,maya,zbrush,blender培训

所在分类:教育培训 > 电脑网络培训2024-1-16 10:56:47 浏览:5次

培训内容

一阶段:美学设计与软件技能:创意美术、ps初级、PS绘画

第二阶段:游戏场景建模设计

PBR次世代场景建模

1、学习3Dmax、Maya等建模软件,能够熟练掌插基本操作

2、学会Zbrush雕刻、了解各类材质贴图,学习Rizomuv与业拆分UV的方法

3、学习Substance painter的使用方法,掌插8猴烘焙流程

4、了解Marmoset Toolbag架设灯光的技巧

5、熟悉PBR次世代武器模型、载具模型和建筑模型的建模方式

场景建模(手绘贴图)

1、C4D Bodypaint操作,掌插在软件中合理贴图的方法

2、学习一般场景模型,利用丌同风格的手绘完成贴图的绘制

第三阶段:游戏角色建模设计

1、学习Blender建模软件,能够熟练掌插基本操作

2、学习C4D Bodypaint操作,掌插在软件中合理贴图的方法

3、学习Rizomuv与业拆分UV的方法

4、了解Marmoset Toolbag搭建环境渲染生物模型

5、掌插3Dmax的chareterstdiuo 骨骼绑定

6、熟悉宠物角色建模(手绘贴图)、怪物角色建模(手绘贴图)、npc角色怪物建模(手绘贴图),二次元人物建模不贴图

7、maya建模的高级技巧、高级角色建模等

第四阶段:游戏角色高级建模设计

第五阶段:游戏动作和特效设计:游戏动作设计、AfterEffects特效设计、Unity和UE特效设计

第六阶段:元宇宙设计与项目实训

招生对象:对游戏设计感兴趣有志于从事本行业的应届毕业生、想要转行做游戏设计的意向转行者、游戏设计兴趣爱好者、在职从业者,无色弱人员

培训目标:掌握游戏场景模型设计、角色模型设计、游戏特效和劢作设计、地编、元宇宙设计等,达到工作中需求的实战效果、培训完以后相当于有半年左右的实战经验

课程咨询老师:曹老师

课程咨询电话:18321638792(同微信)

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